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小時候的我總是愛玩電腦,把電腦看得比親人還重要,爸爸媽媽反對我,我卻對電腦愛不釋手。
在小學那個光景,我迷上了網游,上課不聽講,老師說什么我也滿不在乎,作業(yè)馬馬虎虎,敷衍一下就了事,有時干脆就不寫了,考試什么0鴨蛋什么59對我來說只是一個數字而已。每天上學盼望著歸家目的就是津津有味敲弄......
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忙月,念首日頗有無聊意味,折騰想找些什么趣味把玩。
對于網游,我曾感慨過。虛擬的玩意兒怎能使人迷戀,欲罷不可?為何有人沉迷于此,為何被婆口屢次仍不抽離出來!
最近甚是無語,因為有些話題逃也逃不開。‘lol’這個縮寫名稱時縈繞耳畔,我深知這是某個網游的代號......
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第一章:莫名其妙。那天沉逸然走在回家的路上,后面有個女生拉了拉他的胳膊問他“你要玩游戲嗎”。沉逸然覺得那女孩很無聊,甩開她的手說“什么游戲”。
“線偶”
“什么東西?網游還是棋牌類的?”沈逸然覺得一個女孩子不會......
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網絡游戲作為一種現代娛樂項目,30多年來,一直受到孩子們乃至許多成年人的青瞇,可見它的魅力。其實孩子玩玩網絡游戲,無可厚非,畢竟通過玩游戲可以從中得到一些知識,也能鍛煉孩子的思維和創(chuàng)造能力,不過沉迷于網絡游戲,甚至成癮就有問題了。 沉迷網絡游戲,最主要的傷害對象便是那些無知的孩子,他們每......
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一聽到“網游”這個名字,可能許多男同學頓時會熱血沸騰,滔滔不絕地說起自己在游戲中的“英勇”表現。 雖然網游好玩,但是卻很容易讓人“中毒”。特別是沒有多少分辨力和控制力的少年兒童,其傷害最大。如:玩久了網游會影響人體的免疫、代謝功能,輕則影響身心的發(fā)育,重則導致白細胞減少,引起失眠或引發(fā)白......
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思考青少年為什么會沉迷網絡游戲,有助于我們從源頭上抓住治理的“七寸”。從客觀層面來看,網絡游戲的成癮性的確非同一般,類似“裝備”“排位”“技能”“獎勵”“活動”等設計點,讓人們在游戲中不斷獲得滿足感、成就感,從而“不愿意放手”,別說自控力弱、自我保護意識淡薄的青少年了,就連一些成年人也是欲罷不......
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多年以后,人們回溯網絡游戲發(fā)展史,一定會記得今年9月這個特殊時間點。伴隨“最嚴未成年人游戲防沉迷規(guī)定”的出臺,守護未成年人健康成長這道社會治理必答題,有了最嚴格、最有力的答案。然而最近一張“60歲花甲老太太凌晨三點排位”的網傳圖片,卻提醒我們,如何將防止未成年人沉迷網絡游戲落到實處,這場治理考......